Gefühlt seit Anbeginn des Internets ist xkcd immer wieder für kreative Dinge verantwortlich. Sein neuester Clou ist schlicht und ergreifend „Machine“ betitelt, aber bietet Potenzial, Stunden an Langeweile zu zerstreuen.
Bei der Machine erhaltet ihr ein Comic-Panel, in dem gefühlt zufällig Öffnungen positioniert sind, aus denen Bälle herauskommen. Diese sind unterschiedlich gefärbt und müssen zu entsprechenden Ausgängen befördert werden. Jetzt kommen wir ins Spiel! Mittels möglichst akkurat angebrachter Elemente dürfen wir bestimmen, welche Route die Bälle nehmen.
Als wäre diese Spielerei nicht so bereits besonders und kurzweilig genug, denkt xkcd natürlich zwei Schritte weiter. Die mutmaßlich zufälligen Ball-Eingänge unseres Neu-Comic-Panels sind nämlich die Ausgänge anderer von Leuten gebauter Maschinen. Mit Klick auf „View Machine“ unten rechts in der Ecke kann man sich eine Art Mosaik aus all den zusammenhängenden Maschinen-Panels anschauen. Schade nur, dass man das nicht größer bzw. kleiner mit einer Zoom-Funktion angezeigt bekommen kann, aber das dürfte wohl auch Performance-Gründe haben. Ich habe hier mal versucht, in Photoshop einige der Sequenzen aneinander zu pappen (entsprechend passt die Position der Bälle nicht überall im Übergang, aber das Prinzip dürfte klar sein):
Wer Genaueres zur Funktionalität der „Machine“ (sowohl im eigenen One-Panel-Baukasten als auch im großen Ganzen) erfahren möchte, kann sich diesen Beitrag dazu anschauen. „Machine“ war ursprünglich von Randall Munroe als Aprilscherz angedacht, wurde jedoch erst am 5. April veröffentlicht. Ich gehe dann mal werkeln, um meinen Beitrag zum Machine Quilt beizutragen!
Ha, schon fertig! Mein (zugegebenermaßen recht simpel gehaltener) Teil befindet sich gerade in der Überprüfung und wird dann Über diesen Direktlink ansteuerbar sein. Ich bin schon gespannt, welche Nachbar-Felder ich in Zukunft noch dazu erhalten werde. UPDATE: Hm, es scheint, als wäre mein Raum nicht zugelassen worden, schade…
Quelle: „Kraftfuttermischwerk“
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