„I’ve rebuilt the polaroid effect using mesh slicing so it can handle collisions and multiple photos.“
Matt Stark ist Videospiel-Entwickler und hat da eine ziemlich interessante Videospiel-Mechanik am Start. Mittels einer zu steuernden Polaroid-Sofortbildkamera kann man Objekte im 3D-Raum ablichten und das entstandene Bild perspektivisch „einsetzen“, um so neue Räume oder benutzbare Objekte zu schaffen. Wäre definitiv ein Spiel, das ich mal antesten wollen würde!
Quelle: theawesomer
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