Ich liebe Easter Eggs! Selten finde ich welche, aber wenn, freue ich mich ungemein. Für das Absuchen von ihnen fehlt mir aber auch einfach die Zeit, aber alleine zu wissen, dass findige Entwickler sich den Spaß erlauben, ist toll. Aber wieso machen die das eigentlich? Und wer hat damit angefangen? Great Big Story klärt auf.
„Video game designer Warren Robinett was a pioneer of his craft. He conceptualized and programmed the groundbreaking video game „Adventure“ for the Atari 2600. A huge commercial success, the game sold over one million cartridges. But „Adventure“ did more than delight consumers; Robinett hid something within the game that altered the landscape of video games forever.“
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