Wer Bock auf Retro-Spielerei hat, ist bei „STRG.SNEK“ genau richtig. Der französische Spiele-Entwickler Toulou TouMou verbindet darin alte ASCII-Ästhetik mit dem Spielprinzip von Snake. Und Labyrinthen. „You are STRG.SNEK, the computer repair program. The program […]
Code Bullet und die Suche nach der perfekten „Snake“-AI
Künstliche Intelligenz spielt Videospiel-Klassiker
Im Juli hatte ich ein Video hier, in dem Programmierer Code Bullet einen lernenden Algorithmus auf den Videospiel-Klassiker „Snake“ losgelassen hat. Die Ergebnisse waren durchaus in Ordnung, aber eben nicht überwältigend. Jetzt hat er ein […]
Wie es aussehen kann, wenn eine künstliche Intelligenz spielend lernt, habe ich ja letztens erst mit diesem Auto-Rennkurs oder auch vor einer Weile mit dem Arcade-Klassiker Galaga hier im Blog gehabt. Mit „Snake“ wird es […]
Ich habe vermutlich schon drei Mal erzählt, wie ich damals in der Schule den vermutlich Weltrekord im Snake-Spielen aufgestellt habe. Es waren nur noch etwa fünf Flächen auf dem Bildschirm (damals ja auch irgendwie gleichbedeutend […]
Früher habe ich auf meinem Nokia-Handy Snake gespielt. Wie jeder. Nur war ich ein Mal viel besser als Jeder. Ich hatte das Spiel immer wieder pausiert, es zuhause gespielt, mit in die Schule genommen und […]