Vielleicht versucht Zanthous Game Development es ein bisschen zu sehr, sein Spiel „Sklime“ im Windschatten diverser Erfolgstitel zu etablieren. Immerhin spricht er die direkte Inspiration durch den Rage-Quit-Klassiker „Getting Over It“ auch offen an und […]
Hach, „Plants vs. Zombies“! Das Spiel habe ich damals absolut gesuchtet. Einfach eine perfekte Mischung aus einfachem Puzzler, liebevoller Grafik und vor allem Zombies. Tower Defence mal ganz anders und Grund genug für mich, das […]
Ich habe „Dark Souls“ und Konsorten leider nie gespielt, aber den hohen Schwierigkeitsgrad schon immer als sehr reizvoll empfunden. Denn in der aktuellen Zeit voller Casual-Spiele(r) gibt es meiner Meinung nach oftmals zu viele Hilfen […]
Adam Neely ist der Frage nachgegangen, welches wohl das komplexeste Musikstück aller Zeiten ist. Im Zuge seiner Suche ist er über so manch kompliziert zu spielende Partitur gestolpert, die beinahe unspielbar erscheinen. Und wirklich schön […]
Ich würde ja ganz kühn behaupten, dass ich in diesen ganzen Musikspielen ganz gut bin und gerade das Schlagzeug eigentlich meine Berufung ist (aber hey, ich bin so viel mit Bloggen beschäftigt, die Karriere bewahre […]
Im Frühjahr hatte ich euch mit Item Abuse 3 das vermeintlich schwerste Super Mario-Level aller Zeiten vorgestellt. Doch PangaeaPanga hatte damals getrickst – sowohl was den Bau des Levels als auch den Speedrun anging. Mittlerweile […]
Volker Thimm hat einigen Arcade-Klassikern den Extra Schwer Modus verpasst, der das erfolgreiche Durchspielen von Mario & Co. nur den wahren Profis ermöglicht. (via: .musslautsein)