Es gibt Multiplayer und Single Player – aber was ist mit „Zero Player“, dachte sich Sam Hogan und hat versucht, ein Spiel zu entwickeln, das sich selbst spielt. Herausgekommen ist „Cell Machine“, das zwar in […]
Nervous System hat mit dem „Herding Cats Puzzle“ eine wunderbare Ode an die Haustiger veröffentlicht. Neben der Tatsache, dass einige Stücke wie Katzen geformt sind und alle richtig zusammengelegt die Form einer großen Katze ergeben, […]
Neben Autokinos und Tapeten-Anstarren erlebt ja auch die geruhsame Unterhaltungsform des Puzzelns momentan ein kleines Revival. Wer gelangweilt von 08/15-Motiven ist, kann es mit und vor allem sich ja mal an dieser besonderen Version probieren. […]
Früher waren Jump’n’Run-Spiele noch simpel. Ein paar Plattformen, ein paar Abgründe und einfaches Springen mittels Tastendruck. Mit der Zeit wurde der Tastendruck sensibel, so dass man je nach Druck und Dauer höher, schneller, weiter springen […]
Und dann ging doch alles schneller als erwartet: Vergangene Woche kam die Ankündigung, heute dann der Release des von mir mit Interesse erwarteten „SUPERLIMINAL“. Das Videospiel von Pillow Castle Games hieß bis vor Kurzem noch […]
Dong Zhou und Yijia Chen haben mit „Moncage“ ein interessantes Perspektiv-Logik-Puzzle-Spielchen entwickelt. Dabei hat man eigentlich nur einen Würfel vor sich liegen, den man drehen kann. Durch die Seiten erscheinen jedoch unterschiedliche Gegenstände bzw. Szenerien, […]
Ende 2016 hatte ich hier vom „Museum of Simulation Technology“ berichtet. Das war ein 3D-Videospiel, in dem man durch eine recht einfach gehaltene Spielwelt laufen musste, um mit Hilfe von Perspektive und Blinkwinkel weiter zu […]