Anfang 2022 hatte ich bereits über das Spiel „SCHiM“ berichtet, in dem man in bester „Frogger“-Manier herumspringen muss, nur dass man sich dabei ausschließlich in Schatten aufhalten darf. Ein interessantes und erstaunlich vielseitiges Konzept, das […]
Oh, wie ich solche Spiele liebe! „Please, Don’t Touch Anything“ ist eine liebevoll und kreativ gestaltetes Videospiel, das mit vielen kleinen und großen Rätseln aufwartet, die ein vermeintlich simples Setting nach und nach entfalten, um […]
Ich absolviere ja liebend gerne Escape-Room-Spiele oder anderweitige Tüfteleien, bei diesen hözernen Puzzle-Boxes (Partnerlink) komme ich dann aber doch hin und wieder an meine Geduldsgrenzen und lege die Teile weg, wenn es mal etwas länger […]
Von Entwickler Out of the Blue und Publisher Raw Fury, die unter anderem für Titel wie „Call of the Sea“ oder „Pizza Possum“ verantwortlich sind, erscheint schon bald mit „American Arcadia“ ein vielversprechendes neues Spiel. […]
Bei Puzzle-Games ist normalerweise sehr relevant, welche einem zur Verfügung stehenden Gegenstände und Möglichkeiten man wann, wo und in welcher Reihenfolge einsetzt. Nicht so bei „Mosa Lina“ von Entwickler Stuffed Wombat, denn das Spiel hat […]
Interessantes Konzept: Im Indie-Game „Backpack Battles“ kämpft ihr gegen andere Spieler:innen – aber vollautomatisch, je nachdem, welche Gegenstände ihr wie angeordnet in euren Taschen mit euch führt. Alle, die schon einmal ein Rollenspiel gespielt haben, […]
Der in Sydney lebende Videospiel-Entwickler Pat Naoum hat sieben Jahre lang an „The Master’s Pupil“ gearbeitet. Nun gibt es viele Details, die es bei der Erschaffung von Videospielen zu beachten gilt, den Großteil der Zeit […]