Wow. Ich habe gerade fast 30 Minuten dabei zugesehen, wie jemand ein Videospiel programmiert hat. Nein, nicht live und in Echtzeit, aber in einer Zusammenfassung. Sebastian Lague erzählt den Prozess hinter seiner „kleinen“ Videospiel-Idee eines […]
Was soll an einer Tür denn bitte so kompliziert sein, mag man denken, wenn es um das Programmieren von Videospielen geht. Ein Stück Brett, das auf- und zuklappt – fertsch! Aber ganz so einfach ist […]
„GTA V“ ist einfach nicht tot zu kriegen und eine unendlich gebende Content-Sau. Kein Wunder, dass Rockstar Games aktuell wenig Gedanken an die Erstellung eines Sequels „verschwendet“ – läuft ja noch! Hier zwei neuerliche Beispiele […]
Ich bin selbst immer wieder verblüfft, was heutzutage mit CSS so alles möglich ist. Dabei werkle ich hier nur in meiner kleinen Amateur-Spielwiese und freue mich über so Sachen wie meine „aufploppenden“ Beitragskacheln auf der […]
Sehr schöne Aktion von Redditor thanthemannn, der eigenen Angaben zufolge rund zwei Jahre am Videospiel „NENA“ gebastelt hat, einem Videospiel, das einzig dem Zweck dienen sollte, seiner damaligen Freundin Emily einen Heiratsantrag zu machen. Hier […]
Magnus Igland Møller, Mette Tange und Peter Smith haben mit „Tales from the Multiverse“ ein wunderbar wirres Stück Unterhaltung geschaffen, das mit so vielen Referenzen und Stilmitteln um sich schmeißt, dass man nach den rund […]
Es gibt Multiplayer und Single Player – aber was ist mit „Zero Player“, dachte sich Sam Hogan und hat versucht, ein Spiel zu entwickeln, das sich selbst spielt. Herausgekommen ist „Cell Machine“, das zwar in […]