Haha, wie großartig! Everything Is Hacked hat einen Videofilter entwickelt, der registriert, wenn man mal wieder vergessen hat, dass man ja gar keine Hose anhat, aber dennoch ins Bild der laufenden Videokonferenz gerät. Das geschieht […]
Kevin Powell hat uns in der Vergangenheit bereits einige coole Designs gezeigt, die vollständig in CSS umgesetzt worden sind. Dieses Mal versucht er sich selbst an einer kleinen Challenge. Kann er die Netflix-typische Slider-Navigation komplett […]
Code Bullet haut ja leider recht selten Videos raus, dafür sind die dann um so umfangreicher und interessanter. Dieses Mal hat er eine künstliche Intelligenz auf den komplett an mir vorbeigesprungenen Titel „Jump King“ angesetzt. […]
Ende letzten Jahres hatte ich euch dieses Video gezeigt, in dem Sebastian Lague ein kleines Flugspiel programmiert hat und uns am Arbeitsprozess hat teilhaben lassen. Im alten Beitrag hatte ich auch einen zweiten Teil eingebunden, […]
Erst neulich hatte ich das Video hier im Blog, in dem Game Maker’s Toolkit über unsichtbare Entscheidungen in Videospielen referiert hat. Jetzt hat der Kollege selbst ein Videospiel entwickelt – bzw. steckt mitten im Prozess. […]
Ars Technica hat mit Chef-Programmierer David Brevik geredet, der damals „Diablo“ erschaffen hat. Im Rückblick erzählt er nicht nur von den gängigen Problemen und Meilensteinen der Arbeit am späteren Kult-Rollenspiel, sondern auch über einen elementaren […]
Neulich hatte ich ja 30 Minuten damit vollbracht, einem Programmierer bei der Arbeit zuzuschauen. Weil Sebastian Lague das so entspannend charmant und gerade so auch für Technik-Amateure nachvollziehbar macht, wurde mir direkt noch ein Video […]