Solomon Gumball arbeitet an einem interessant aussehenden Ski-Spiel. Im Zuge seiner Devlog-Videoreihe nimmt er uns mit, was die Entwicklung des Titels anbelangt. Das macht gleichermaßen Lust auf Zocken, Ski-Fahren und Programmieren! Hier die ersten zwei […]
Michael Reeves hat bereits einem Roboterhund das Pinkeln mit Bier beigebracht oder einen Staubsauger-Roboter dazu gebracht, jedes Mal zu fluchen, wenn er sich stößt. Dieses Mal muss er aber selbst ran und eine ganze Sportart […]
Ich habe es selbst noch nicht ausprobiert, aber „The Nine“ von Hayden Johnson hat ein paar vielversprechende Ansätze. Grafik müsste noch aufgepeppelt werden, aber das ist ein frühes Stadium seines ersten Unity-Games, da wollen wir […]
Da sind sie wieder, die beiden von Blackthornprod, die mit ein paar befreundeten Indie-Developern die #PassTheGameChallenge angehen. Mal wieder. Dieses Mal geht es jedoch um ein Online-Multiplayer-Spiel, was nochmal ein paar Hürden mehr in den […]
Die Leute von Blackthornprod haben mal wieder eine #PassTheGameChallenge unternommen. Noa und Liam vom YouTube-Kanal haben sechs Gäste geladen, um gemeinsam an einem Videospielkonzept zu arbeiten. Der Clou: Sie dürfen nicht miteinander reden! Lediglich das […]
Einst war der Nintendo 64 das Non-plus-ultra, was das Konsolenerlebnis anbelangt. Mittlerweile dürfte die Erinnerung derjenigen, die wie ich damals Stunden mit „Super Mario 64“ oder „GoldenEye“ verbracht haben, deutlich verklärter sein, was den Vergleich […]
Sechs Programmierende, die nacheinander ein Videospiel weiterentwickeln, ohne miteinander zu sprechen – das Prozedere hatten wir von uns mit Blackthornprod bereits vor ein paar Wochen hier. Dieses Mal geht es jedoch um eine 3D-animierte Umsetzung […]