Das wäre definitiv auch ein Spiel für meine spielseitig-Rubrik. Aus Zeitgründen gibt es aber einfach nur eine kleine Vorstellung in normaler Beitrags-Form – und einen unterhaltsam geschnittenen Gameplay-Trailer von Kotaku-Gamer Leo. Besser kann ich das […]
2011 hatte ich euch schon einmal einige Ergebnisse des Spezial-Effekt-Software Houdini gezeigt. Knapp drei Jahre später hat sich natürlich auch im Bereich der Computerbasierten Physik-Darstellung eine Menge getan. In einem neuen Überblick zeigt uns Go […]
Was gibt es Besseres um montags für Motivation und gute Laune zu sorgen, als hunderte knallbunte Bälle, die eine Treppe herunter fallen? Richtig: hunderte knallbunte Bälle, die eine Rolltreppe herunterfallen. Und das durch smartes Ausspielen […]
Wow, ganz tolle Installation von Yasutoki Kariya. Als Abschlussarbeit hat der Kunststudent das Newtonsche Pendel in ein neues visuelles Gewand gepackt. 11 computergesteuerte Glühbirnen amen in Asobi die physikalische Endlosstoßschleife und Kettenreaktion nach. Toll ist […]
Dieses Phänomen auf Video zu bannen ist bereits irrwitzig schwer, es in einem Vorschaubild festzuhalten noch mehr. Aber lasst es mich so erklären: Das Bild oben zeigt einen Wasserfluss. Wasser, das aus einem kleinen Schlauch […]
Beim Flashspiel Sugar, Sugar muss man Zuckerpixel in Tassen leiten. Dazu malt man mit der Maus Pfade vor, die die Zuckerteile in feinster Physik Richtung Ziel leiten. So simpel bleibt das Spiel allerdings nicht denn […]
Lagoa Multiphysics 1.0 zeigt uns, was in der Zukunft an Computersimulationen drin ist. Schicke Demo der Effekte, auf die man sich in Spielen & Co. in ein paar Jahren freuen darf. (via)