HawkesByte hat uns bereits Schafe herden lassen, das neueste Spiel des Indie Developers geht da in eine ganz andere Richtung. Statt kunterbunt-kindlicher Cartoon-Aufmachung gibt es ein düstergraues Nebel-Labyrinth (bzw. einen Irrgarten, um genau zu sein…), […]
Schweres Kletterspiel wie „Getting Over it“: „A Difficult Game About Climbing“
Devlog, Trailer & Gameplay
Pontypants, der bereits den Videospieltitel „Punch A Bunch“ in Eigenregie erstellt hat, hat kürzlich ein neues Game veröffentlicht, das mich persönlich deutlich mehr interessiert. „A Difficult Game About Climbing“ will genau das sein – ein […]
Vor einer Weile hatte ich ein Devlog-Video gesehen, in dem jemand binnen acht Stunden ein kleines Spiel programmiert hat, in dem man Schafe mit dem Mauzeiger zu einer Scheune treiben muss, wo sie durch ein […]
Erst vor nicht einmal zwei Jahre hatte ich hier im Blog über die tollen Arbeiten von Jinsung Lim berichtet. Der südkoreanische Künstler nutzt hauptsächlich die Software Procreate, um beeindruckend realistisch anmutende Portraits zu erschaffen. Da […]
Murmeln stellen sich langsam aber sicher als deutlich flexibler dar, als man zunächst annahm. Klar, die folgen einfach nur der Schwerkraft, rollen, fallen und klackern herum, aber wie James Bruton zeigt, kann man dank ihnen […]
Ryan Cook Carvin hat eine schicke Tucan-Eisskulptur geschnitzt und die Entstehung im Zeitraffervideo für uns festgehalten. Schönes Stück! I did this Carve in 2 hours in the quick carve Competition at the high on ice […]
Vergangenen Herbst hatte ich bereits in diesem Beitrag meine langjährige Faszination bezüglich des Stuckatier-Handwerkes geäußert. Der SWR hat das vermutlich bemerkt und sich direkt an die Produktion einer Dokumentation zum Thema gesetzt. Vorbildlich! So bekommen […]