Was HuuHa Woodart hier veranstaltet ist verdammt eindrucksvoll. Aus einem einfachen Baumstumpf zaubert er in mühevoller Handarbeit eine äußerst detailreiche Drachenskulptur. Respekt! This is my top dragon sculpture. The work is made from an old […]
Auch wenn Aaron Fisher mit seiner im Titel genannten (und von mir dreist übernommenen) Menge von 2.412 „nur“ die Anzahl an kleinen Filzformen und nicht die eigentlichen Motive meint, die Frame für Frame in der […]
Zum großartigen Musikvideo, das Jamiroquai zu ihrem ebenso tollen Hit „Virtual Insanity“ veröffentlicht haben, hatte ich Ende 2022 bereits ein Video hier im Blog. Einzelne Passagen dürften sich auch in dem folgenden Video Essay von […]
Mongsweets zeigt uns, wie man erstaunlich realistisch aussehende Speisen aus Play-Doh-Knete (und Farbe/Flüssigkeiten) herstellt. Praktisch, sollte man sich jemals in der Situation wiederfinden, das tun zu müssen… Schon der Wahnsinn, wie detailliert sie das hinbekommt! […]
HawkesByte hat uns bereits Schafe herden lassen, das neueste Spiel des Indie Developers geht da in eine ganz andere Richtung. Statt kunterbunt-kindlicher Cartoon-Aufmachung gibt es ein düstergraues Nebel-Labyrinth (bzw. einen Irrgarten, um genau zu sein…), […]
Schweres Kletterspiel wie „Getting Over it“: „A Difficult Game About Climbing“
Devlog, Trailer & Gameplay
Pontypants, der bereits den Videospieltitel „Punch A Bunch“ in Eigenregie erstellt hat, hat kürzlich ein neues Game veröffentlicht, das mich persönlich deutlich mehr interessiert. „A Difficult Game About Climbing“ will genau das sein – ein […]
Vor einer Weile hatte ich ein Devlog-Video gesehen, in dem jemand binnen acht Stunden ein kleines Spiel programmiert hat, in dem man Schafe mit dem Mauzeiger zu einer Scheune treiben muss, wo sie durch ein […]