Hier mal wieder ein interessantes Devlog, wobei ihr auch einfach nur das Ergebnis im Browser spielen könnt (weiter unten), sollte euch das Making-of-Video zum Titel nicht interessieren. Luke Muscat hat schon eine Weile beruflich mit […]
Solomon Gumball arbeitet an einem interessant aussehenden Ski-Spiel. Im Zuge seiner Devlog-Videoreihe nimmt er uns mit, was die Entwicklung des Titels anbelangt. Das macht gleichermaßen Lust auf Zocken, Ski-Fahren und Programmieren! Hier die ersten zwei […]
Martin Klekner hat die letzten vier Jahre am Kurzfilmprojekt „Heroes of Bronze: The Memory“ gearbeitet und das Ergebnis kann sich definitiv sehen lassen. Allerdings muss ich auch zugeben, dass ich diesen Beitrag vornehmlich schreibe, weil […]
Wir wissen natürlich alle, dass Geräusche dem bewegten Film gut getan haben und gesprochenes Wort, Musik oder auch Soundeffekte einem Film nicht nur gut tun, sondern ihn auch steuern können. Paul E.T. geht in seinem […]
Getränkedosen sind zum Recyclen da, Burls Art hat den ökologischen Auftrag selbst in die Hand genommen und aus 1.000 der Alu-Behältnisse einen Gitarrenkorpus erstellt. Klingt erstmal einfacher und logischer, als es letztlich ist, wie das […]
Mark Aspery zeigt uns, wie man einen Korkenzieher schmiedet. Also, solange man neben dem passenden Werkzeug auch viel handwerkliches Geschick besitzt. „Forging a corkscrew and handle from one piece of 3/8-inch square material, freehand at […]
Ich habe es selbst noch nicht ausprobiert, aber „The Nine“ von Hayden Johnson hat ein paar vielversprechende Ansätze. Grafik müsste noch aufgepeppelt werden, aber das ist ein frühes Stadium seines ersten Unity-Games, da wollen wir […]