Ich kann mich super schlecht entscheiden. Das liegt in der Regel daran, dass ich zu verkopft bin und alles hin und her berechne, welche Entscheidungsmöglichkeit denn nun wirklich die bessere ist. Das kann bei Spieleabenden […]
Das klassische „Trolley-Problem“ kennt ihr, oder? Die Entscheidung, ob man den unstoppbaren Zug, der auf eine Gruppe an Menschen zurollt, per Weichenstellung auf ein Gleis führt, auf dem eine Person zu Tode kommen würde (aber […]
In diesem interessanten Video Essay erzählt uns Game Maker’s Toolkit ein „bisschen“ (13 Minuten…) was über „unsichtbare Entscheidungen“ in Videospielen. Ich hätte ja gedacht, dass es da vor allem um Dinge geht, deren Auswirkungen wir […]
Kreative Filmchen über die Entstehung von Ideen hatte ich mittlerweile ja so einige hier Im Blog, Chico Jofilsan geht mit der Animation „In My Particular Case“ aber einen Schritt weiter. Denn selten kommt eine Idee […]
Dungeons & Deadlines lässt euch spielerisch die Work-Life-Balance meistern
Zu-reales Text-"Adventure"
Es startet mit einem motivierenden Zitat einer großen Persönlichkeit. Und einem Ladebalken. „Dungeons & Deadlines„, das „Epic Game Of Work-Life-Balance“, simuliert das Schwierigste überhaupt am und im Leben: das Leben. Gut, nicht auf all seine […]
„Reigns: The Council“ wird das Gesellschaftsspiel zum Mobile Game
Der König ist tot, lang lebe der König!
Das originelle mobile Videospiel „Reigns“ habe ich seit dem ersten Teil gefeiert und vor allem die letzte „Game of Thrones“-Ausgabe richtig viel gespielt. In der Reihe spielt ihr jeweils einen Monarchen, der vor etliche Entscheidungen […]
Ich kann mich super schlecht entscheiden. Als sehr rationaler Mensch möchte ich stets die bestmögliche Wahl treffen, was nicht immer so leicht ist. Das beginnt bei den kleinen Dingen, wie der Bestellung im Restaurant, bei […]