Manchmal hat man nur eine Hand frei, um zu zocken. Aber wie soll das schon gehen?! Jede:r, der/die schon mal parallel was snacken und trotzdem weiter spielen wollte, weiß, dass das keine wirklich komplexen Bewegungen […]
Eine der größten Probleme der Virtual-Reality-Anfänge: Wer hat denn bitte so viel Platz Zuhause, um sich real fortzubewegen? Eine Lösung: der „Nova 360 Degree Motion Virtual Reality Simulator“. Ein 150.000 US-Dollar teures Kügelchen, das aussieht, […]
Hauptsächlich ist Paul Hollingworth als Fotograf unterwegs, doch der Kreative aus Edinburgh hat einen Grafik-Design-Background und erstellt auch immer mal Motive abseits der klassischen Fotografie. So wie diese tolle Illustrationsreihe, die ein bisschen Tentakel-Horror in […]
So ganz neu ist die Idee ja nicht, eine Art Laufbahn zur Steuerung von Videospielen zu nutzen. Vor allem im Virtual-Reality-Bereich will man so die Notwendigkeit gigantischer Freiräume abschaffen. So braucht es dann eben „nur“ […]
Wenn es um Videospiele geht, gibt es ja vor allem zwei Lager: Computerspieler und Konsolenspieler. Das unterscheidet sich dann auch oftmals hinsichtlich der präferierten Steuerungs-Option. Tastatur und Maus vs. Controller. Doch auch wenn hier die […]
Neil Cicierega und Freunde hauen in diesem Guaranteed Video alles raus, was an billigen Gags und wirren Einfällen halt gerade da war. Und ja, auch wenn es insgesamt recht flach ist, habe ich mich doch […]
Nette Animation von Super Deluxe, die in gerade male eine Minute ein halbes Jahrhundert(!) an Videospiel-Hardware zum Handanlegen durch-illustrieren. Da kommen einige Erinnerungen an mit River Cola und Familienpizza durchgemachte Daddel-Nächte auf. Hach – sollte […]