Armando Carrasquel hat Ronaldinho zum Leben erweckt! Also, nicht den eigentlichen Fußball, sondern eine Actionfigur desselben. Die es eigentlich gar nicht wirklich gibt… Aber digital am Computer, was den Vorteil bietet, dass man sie animieren […]
Maxim Zhestkov und das Media Work Studio haben für das Wissenschaftsprojekt SPACE10 diese sehr schön anzuschauende Sequenz voller Umweltkatastrophen animiert. Also, schön im Sinne der realistisch anmutenden Darstellung, Waldbrände, Überflutungen und Dürre sind natürlich alles […]
Ich glaube, MTV hat vor Ewigkeiten mal mit einem kleinen CGI-Monster aufgewartet, das sich laufend verändert hat. Universal Everything hat das Konzept aufgegriffen und lässt seinen Jogger durch allerlei Aggregatszustände gehen und versieht ihn laufend […]
Klein & kurzweilig:
CGI Showreel 2020 von Kirill Maksimchuk
Klein & kurzweilig:
Wie Pixar realistisch anmutende Animationen erstellt bekommt
Klein & kurzweilig:
Die Evolution der Unreal Engine (1996-2021)
Unreal Engine will mit dem MetaHuman Creator hyperrealistische künstliche Menschen animieren
State-of-the-Art-Grafik
Ja, auch die in diesen Videos zu sehenden künstlichen Menschen wirken noch immer künstlich. Zumindest, sobald sie sich bewegen. Aber das ist schon um Ecken genialer, als die ach so realistischen Abbilder in Videospielen vor […]