2018 hatte ich hier bereits einige Motive verbloggt, in denen Jaime Sanchez LEGO-Steine auf Lebensmittel hat treffen lassen. Die Inspiration des spanischen Art Directors hinsichtlich der fantasievollen Zweitverwertung der Klemmbausteine scheint seitdem nicht versiegt zu […]
Eine wirkliche Handlung findet man in „SQUARE-INSIGHTS“ von Simon Grabowski jetzt nicht konkret, dafür aber ziemlich viele Ansatzpunkte zur Interpretation. Und selbst, wenn man sich dem Inhaltlichen nicht direkt widmen möchte, bleiben einige richtig schön […]
Heutzutage kommt kaum ein Film ohne Computer-Animationen aus. Sei es das offensichtlich künstliche Alien-Explosion oder die eher subtil und vom Publikum kaum als unecht erachtete Hintergrund-Szenerie. Aber es geht auch ohne! Zumindest in Teilen. WhatCulture […]
Wow! Die PlayStation-5-Version von „Ride 4“ (Partnerlink) hält ein ziemlich geniales Grafik-Paket für uns bereit. Dieses POV-Gameplay zeigt uns, wie realistisch die verregnete Strecke ausschaut, die man rasant befahren kann, wobei selbst die Bremsflüssigkeit sich […]
Früher waren vor allem Proportionen und Bewegung ein Problem bei der menschlichen Darstellung in digital erzeugten Bildern. Mittlerweile ist man bei einer komplett anderen Detailstufe angelangt. Vox hat sich der CGI-Haut angenommen und erklärt uns […]
pwnisher hat bereits einige tolle Kollanimationen initiiert, dieses Mal ging es um eine quasi endlos laufende Murmelbahn. Digital-Künstler*innen waren dazu aufgerufen, ein senkrechtes Design zu erstellen, dass über eine bestimmte Dauer an Sekunden eine Metallkugel […]
Als Jugendlicher hatte ich die total einzigartige Idee, man könne ja einzelne Fotos hintereinander schneiden, um leblose Objekte beweglich werden zu lassen. Tja, da war ich meiner Zeit mal gehörig NICHT voraus und habe das […]