Wer „Plants vs Zombies“ mochte, sollte sich dieses Spiel mal genauer anschauen. Joshua Robertson hat im Rahmen des „My First Game Jam 2023 ein Spiel entwickelt, das ganz ähnlich erscheint. Wellen an Bösewichten müssen mit […]
Irgendwer von der Cheriton School of Computer Science kam auf die großartige Idee, aus der „Slide to unlock“-Mechanik, die wir alle von Smartphones und Tablets kennen, ein Spiel zu machen. Okay, ist jetzt eher eine […]
Im Frühjahr 2021 hatte ich hier im Blog mal über „Screwball Scramble“ geschrieben. Bei dem mittlerweile in unzähligen Varianten erhältlichen analogen Geschicklichkeits-Spiel muss man eine Kugel vom Start- zum Endpunkt befördern, indem man Schalter und […]
So ein richtiges Videospiel ist „Summer Afternoon“ von Vicente Lucendo nicht wirklich, aber ein kurzweiliger Zeitvertreib ist es allemal. Vielmehr fühlt es sich wie ein digitaler Erkundungs-Spaziergang an, wenn man über die Insel streift, die […]
Der marrokanische Entwickler sdrm hat eine Variante des klassischen „Tetris“ erstellt, die eigentlich alles hat, was das Original besitzt: Logik-Puzzelei, Hektik, die klassischen Blöcke – ach ja, und Schwindel-erregende Effekte! „First-Person Tetris“ dreht sich nämlich […]
Ich habe es selbst noch nicht ausprobiert, aber „The Nine“ von Hayden Johnson hat ein paar vielversprechende Ansätze. Grafik müsste noch aufgepeppelt werden, aber das ist ein frühes Stadium seines ersten Unity-Games, da wollen wir […]
Fast so kompliziert wie meine Dachzeile zu diesem Beitrag hier ist das Escape-the-Room-Spiel „TRACE“ von colorbomb. Wobei, ich habe das angespielt und zumindest der Auftakt ist noch sehr simpel gestrickt und größtenteils offensichtlicherer Natur. Insgesamt […]