So wurde das Spiel "Walter Walnut" programmiert Walter-Walnut-game-devlog-making-of

Als wäre ein Spiel, in dem man mit einem Eichhörnchen durch die Luft schwebt und gigantische Nuss-Monster bekämpfen muss, nicht schon toll genug, lässt Codeer uns mit diesem Video auch am Entstehungsprozess seines Indie-Titels teilhaben. Das war nämlich erst ganz anders gedacht und hat einige Hürden nehmen müssen, ehe der jetzige Stand erreicht werden konnte. Immer wieder inspirierend zu sehen, wie andere von Grund auf eigene Spiele erstellen. Irgendwann muss ich das auch mal wagen…

„In this video I go through the whole process of making a small gliding squirrel game from prototype to the (almost) finished videogame.“

Man kann „Walter Walnut“ bereits bei Steam wishlisten.

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