Hach, die gute alte Illusion des Sounddesigns! Immer wieder unterhaltsam und inspirierend zugleich zu sehen zu bekommen, wie manch ein skurriles Geräusch in Wirklichkeit hergestellt wird. Dass bei Beat’em’Up-Videospielen wie „Mortal Kombat“ jetzt nicht wirklich aufgenommen wird, wie Knochen gebrochen und Eingeweide herausgerissen werden (ähm, FSK 18 übrigens…!), dürfte klar sein. Wobei, vielleicht ja von verstorbenen Tieren, aber das ist ja auch nicht wirklich das Wahre. Dann doch lieber Obst, Gemüse und Nüsse! Also, auch welche, die danach noch aufgegessen werden vom Sound-Team. Also das, was übrig bleibt… VICE News macht ein paar Videospiel-Geräusche der an sich harmlosen Art, doch Kampf-Setting und unser Kopf lassen daraus dann etwas ganz und gar Gewalt(tät)iges werden.
„If you twist a bell pepper in just the right way, it sounds like someone’s chest cavity being ripped open. A lot of non-gamers may not be aware that Mortal Kombat is still being produced. In the early 90s, the game was at the bleeding edge of realistic digitized violence, and the franchise was so controversial that Congress held hearings about it. Believe it or not, the series has only gotten more violent since then. The most recent installment, Mortal Kombat 11, features zoomed-in sequences where characters can break spines, bite out chunks of brain, or gouge out eyes. But try playing it, and it’s not just the sights that will make you ill – it’s the sounds.“
via: Marco, der seine Geräusche noch immer alle selbst fabriziert.
du solltest mal mein Repertoire an Pupsgeräuschen hören. Ich wette, du bist über deren Ursprung mindestens ein bisschen überrascht. 💨
https://giphy.com/gifs/fart-neverending-yUUR1FoHEaFBm