Hach ja, Computerspielgrafiken. Eine nicht enden wollende Verbesserungsspirale mit Traumcharakter. Wie bei PCs selbst ist Grafik bereits überholt, sobald sie den Ladentisch erreicht hat. Bin immer wieder erstaunt, welchen Fortschritt es binnen kurzer Zeit gibt, der gar nicht allzu alte Spiele wie richtig alte aussehen lässt.
Das japanische Silicon Studio hat jetzt eine Animationsdemo rausgehauen, die auch als Gaming-Technologie taugen soll. Wenn solche Details tatsächlich mal auf interaktive Spielebene (und einem Volltitel, nicht nur einer Minute Demo-Gameplay) machbar ist, kann die Konkurrenz getrost die eigenen Polygone vom Boden aufwischen…
via: itsartmag
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