Mich haben Speedruns ja schon immer fasziniert. Mittlerweile ist mein Respekt gar noch größer geworden, weil es eben nicht mehr bei überschaubaren Klassikern um wenige Minuten Gesamtspielzeit, sondern bei den größeren modernen Videospielen eben um […]
Drüben bei den Kollegen von VICE gibt es einen interessanten und umfassenden Artikel über die aktuelle Situation im Speedrunbereich rund um den Videospielklassiker „Super Mario World“. Das Limit menschlich machbarer Bewegungen und Geschwindigkeit im Spiel […]
Ich habe es vermutlich bereits x-fach gesagt, aber so oft ich mich auch darin wiederhole, so oft freue ich mich, dass es noch immer neue und interessante Dinge rund um DEN Videospielklassiker schlechthin zu erfahren […]
Tjoa, die Überschrift sagt eigentlich alles – Imanex hat das vermeintlich ultra-Maus-lastige Videospiel „Portal“ ohne eben jene Maus gespielt. Also, ohne Bewegung, natürlich wurden die Schussfunktionen, die eigentlich auf die Maustasten gelegt sind, benutzt. Aber […]
Ich habe schon viele Speedruns des ikonischen „Super Mario Bros.“ gesehen und auch die ein oder andere kuriose Sonderregel. Aber einfach mal „Nichts“ machen und dennoch gewinnen – geht das? „Is it possible to beat […]
Donkey Kong 64 habe ich sehr gerne gespielt (wie allgemein recht viele Titel des N64). Und auch wenn das Spiel optisch jetzt nicht wirklich gut gealtert ist, gibt es anscheinend noch immer neue Entdeckungen. Nach […]
Martin und ich dürften dieses Mal einen „WIN pro Sekunde“-Rekord aufgestellt haben. Satte 56 Einzelclips bekommt ihr in unserer Mai-Ausgabe der WIN Compilation in unter neun Minuten serviert. Und das bei Aprilwetter, das wechselhafter als […]