Wer schon mal irgendein Open-World-Rennspiel oder sowas wie GTA gespielt hat, dürfte sich schon einmal daran erfreut haben, von irgendwo weit oben herunter zu fahren – oder besser gesagt, zu fallen. Die Leute von MetaBallStudios, […]
MetaBallStudios hat mal wieder ein interessantes Animationsvideo rausgehauen, das uns Relationen näher bringt. Dieses Mal geht es aber nur indirekt um Größen, denn es geht um negative Größen, auch Tiefen genannt. Das ist schon ziemlich […]
Klein & kurzweilig:
Inseln im Größenvergleich dargestellt
Nachdem uns MetaBallStudios bereits Filmmonster sowie Videospielmonster nach Größe sortiert angeordnet hatte, widmet man sich dieses Mal den Videospielrobotern. Aber nicht nur das ist neu, dieses Mal gibt es auch einen interaktiven 360°-Rundumblick für uns. […]
Anhand der Weltkarte das Videospiel erkennen – das wäre auch mal ein interessantes Rätsel, wie ich finde. MetaBallStudios hat etliche digitale Welten bekannter Videospiele nach Größe sortiert. Dass die in Zeiten von Sandbox-Modi und offenen […]
Nach den nach Größe sortierten Filmmonstern hat MetaBallStudios sich jetzt dem Medium Videospiel gewidmet. Auch dort gibt es allerlei mehr oder weniger bekanntes Monstertum, das sich artig nach Körpermaßen aufsteigend in Reihe positioniert hat. „Comparison […]
Auch wenn ich solche filmischen „Aneinanderreihungen“ nicht wirklich visuell ansprechend finde, ist diese Auswahl an Filmmonstern von MetaBallStudios durchaus interessant abzuschreiten. Und ja, letztlich visualisiert sie ja ganz gut die Größenverhältnisse (vor allem ganz am […]