Seit Jahrzehnten liebe ich Tower-Defense-Spiele. Das geht sogar so weit, dass eine meiner Ideen für die Programmierung eines eigenen Spieles ein echtes Tower-Defense-Tower-Defense-Spiel war, das vertikal konzipiert ist und die Verteidigung eines echten Turmes darstellt. […]
Das schwedische Indie Game Studio Duo Y/CJ/Y hat mit „Keep Driving“ einen sehr vielversprechenden Titel angekündigt, bei dem der Weg wahrlich das Ziel darstellt. Denn eigentlich fahrt ihr nur die ganze Zeit herum (oder streng […]
Wir haben neue „Nightmare“ gespielt und ich kann das Koop-Escape-Game sehr empfehlen! [Partnerlink] Die besten Witze des Jahres 2024 wurden beim Fringe Festival gekürt. Einige der besten Fotos der diesjährigen International Dog Photography Awards. Das […]
Handhelds waren gestern – jetzt sind Fingerhelds an der Reihe. Okay, das klingt… dreckig. Jedenfalls gibt es mit dem Thumby Color (Partnerlink) ein spannendes Crowdfunding-Projekt, dass einen winzig kleinen Spielecomputer bietet, der beim Bekämpfen von […]
Was ich mich neulich gefragt habe: Gibt es gar keine richtig(gut)en Comedy-Serien mehr?! Crowdfunding: „Micro Wallet“ ist ein super-dünnes Portemmonaie. [Partnerlink] Gewinner:innen von „Dingen auf Lebenszeit“ berichten von ihren Erfahrungen. „Der Herr der Ringe“ im […]
Zweimal hintereinander, Baby! Wie bereits bei der vergangenen Runde habe ich auch dieses Mal lediglich eine Woche benötigt, um mal wieder eine Hand voll kreativer neuer Musikvideos für euch zu sammeln. Klingt jetzt so, als könne ich das höchstpersönlich steuern, aber dem ist leider nicht so. Letztlich bin ich dann doch sehr davon abhängig, was die Artists, Labels und Videoschaffenden raushauen (und bis zu mir durchdringen lassen). Klar habe ich auch mal mehr oder weniger Zeit, ausgiebig auf die Suche zu gehen, aber PR und Algorithmen spielen da schon auch keine unwichtige Rolle. Aber solange es regelmäßig Sehenswertes gibt, scheint das System ja zu klappen. Hier ein neues Fünferpack für euch, das dieses Mal mit ungewöhnlich hohem Bekanntheitsgrad aufwarten kann, was die Acts anbelangt.
Yay, WIN-Time direkt zum Monatsbeginn! Nachdem ich die Veröffentlichung der Juli-Ausgabe damit verzögert habe, kackendreist mit einer Grippe im Bett zu liegen, haben Martin und ich es endlich mal wieder geschafft, pünktlich mit der „WIN Compilation“ rauszugehen. Also, pünktlich waren wir auch zuvor eigentlich so ziemlich immer, aber oftmals kamen Feiertage dazwischen oder der 1. fiel auf einen Tag, den wir und YouTube doof finden, um Videos zu veröffentlichen, also haben wir oftmals am Zweiten des Monats oder so veröffentlicht. Doch dieses Mal war der Kalender uns hold, niemand von uns beiden war krank oder im Urlaub (zumindest nicht in der Crunch Time), also haben wir es seit der März-Ausgabe endlich wieder gepackt, yeah.
Und ich behaupte mal, wir haben auch noch eine ziemlich gute Compilation hinbekommen. Da sind einige Kracher dabei, finde ich. Insgesamt sind es 66 Videos geworden, die trotzdem „nur“ bei ziemlich genau zwölf Minuten Laufzeit landen. Das ist demnach eher eine flotte Ausgabe mit vielen kürzeren Clips und einer entsprechend hochen WIN-Rate. Mit durchschnittlich 10,92 Sekunden pro Clip liegen wir ziemlich genau bei der 10-Sekunden-Marke, die ich persönlich für adequat erachte. Zwischendrin gibt es aber halt immer mal komplexere WINs, die nur schwer zurecht zu schneiden sind. Da müssen (und wollen) wir auch gerne mal länger werden. Selbst Schnitte und Zeitraffungen können da nicht immer soweit reduzieren, dass man binnen weniger Sekunde den Kontext versteht oder die Ausmaße des WINs begreifen kann. Letztlich macht es wie so oft dann aber eh die Mischung aus. Ein paar längere WIN-Momente und einige knackig-kurze – das sollte passen. Aber apropos „kurz halten“: Ich halte jetzt mal die Klappe und lasse euch die WINs des Monats genießen.