Videospiel-Analyst-Comedian NakeyJakey nimmt uns mal wieder mit auf eine Reise auf seinem allsehenden Gymnastikball durch die Untiefen der Videospielgeschichte. Doch dieses Mal geht es weniger um Pixel und Polygone und mehr um Schallwellen. Denn die Vertonung von Spielen hat es ihm angetan – oder gerade nicht, wenn man seine „worst case“-Beispiele so richtig misslungener Synchronisations-Jobs anhört…
„I learned how to use the circle crop effect in adobe premiere“
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