Anhand der Weltkarte das Videospiel erkennen – das wäre auch mal ein interessantes Rätsel, wie ich finde. MetaBallStudios hat etliche digitale Welten bekannter Videospiele nach Größe sortiert. Dass die in Zeiten von Sandbox-Modi und offenen Welten immer mehr an Größe zulegen, dürfte bekannt sein, mittlerweile hat das aber schon durchaus epische Ausmaße angenommen (was z.B. dieser dreistündige Spaziergang von einem Ende der „Assassin’s Creed: Origins“-Karte zum anderen zeigt).
Und auch wenn diese Zusammenfassung nicht vollständig ist, gigantische Wasser-Vorkommen miteinberechnet und vor allem bereits knapp zwei Jahre auf dem Buckel hat, sind die Relationen durchaus interessant bis beeindruckend anzuschauen.
„–There are only a few maps, NOT ALL.–„
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