Wie es aussehen kann, wenn eine künstliche Intelligenz spielend lernt, habe ich ja letztens erst mit diesem Auto-Rennkurs oder auch vor einer Weile mit dem Arcade-Klassiker Galaga hier im Blog gehabt. Mit „Snake“ wird es jetzt deutlich rudimentärer, was das Videospiel-Level angeht, dafür sind die Ausführungen von Code Bullet zur angewandten Deep Q-Lernmethode umso stichhaltiger und vor allem unterhaltsamer.
„Can an AI learn to play the perfect game of Snake?“
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