Wow! Hauptsächlich freue ich mich zwar wegen der Geschwindigkeits-Zuwächse auf die neue Konsolengeneration, so dass Ladevorgänge und Übertragungsraten sich endlich verbessern, aber natürlich dürfte das Grafik-Potenzial für Videospiele mit der neuen Hardware gewaltig steigen. Eine erste Kostprobe hat die in Entwicklung befindliche „Unreal Engine 5“ mit dieser genialen Tech Demo abgeliefert, die gerade die Herzen der Gaming-Fans im Sturm erobert. Die Echtzeit-Demo von „Lumen in the Land of Nanite“ wurde auf der PlayStation 5 gespielt und zeigt Aufnahmen, die man sonst nur aus Cut-Scenes kennt, vorgerendert und ohne spielerische Interaktionsmöglichkeiten. Hier läuft aber alles in Echtzeit und alleine die 8K-Auflösung der Strukturen und die Verarbeitung von Lichtreflexionen sind einfach der Hammer!
„Unreal Engine 5 empowers artists to achieve unprecedented levels of detail and interactivity, and brings these capabilities within practical reach of teams of all sizes through highly productive tools and content libraries. „
Viele weitere Informationen zur neuen Unreal Engine 5 gibt es auf der offiziellen Entwicklerseite zu sehen. Beeindruckend – und ich kann es kaum erwarten, selbst in eine solch gestaltete Spielewelt eintauchen zu können!
„Join Technical Director of Graphics Brian Karis and Special Projects Art Director Jerome Platteaux (filmed in March 2020) for an in-depth look at „Lumen in the Land of Nanite“ – a real-time demonstration running live on PlayStation 5 showcasing two new core technologies that will debut in UE5: Nanite virtualized micropolygon geometry, which frees artists to create as much geometric detail as the eye can see, and Lumen, a fully dynamic global illumination solution that immediately reacts to scene and light changes. Also present in the demo are next-gen features already available in Unreal Engine 4.25, such as Niagara VFX improvements, Chaos physics and destruction, animation system enhancements, and audio advancements. Unreal Engine 4.25 also includes support for next-gen consoles.“
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