Ein klassisches und eigentlich – zumindest von der Spiellogik her – simples Spiel mit einem einfachen Kniff um eine Stufe interessanter und komplexer werden lassen. Das hatte bei „Tetris“ bereits mit dem „Snake“-Mashup ganz gut geklappt, bei dem man beide Videospiele gleichzeitig steuern muss. Bei dieser Variante wird aber weniger auf Tempodruck, sondern vielmehr auf Logik-Puzzelei gesetzt. Denn ihr müsste mit den selben Steinen gleich vier Seiten gleichzeitig bespielen.
„Schwerkraftprojektionsgerät“ ist der skurrile Name des Vierfach-Tetris, das Stephen Lavelle aka „increpare“ programmiert hat. Eigentlich wirkt es auf den ersten Blick und den ersten Blöcken noch recht simpel. Doch schnell wird klar, dass die unterschiedlichen Abbilder der Steinchen je nach Seite zu gehörigen Problemen führen. Man kann sich zwar auf einzelne zu bildende Reihen konzentrieren, darf dabei aber nicht die anderen Seiten außer Acht lassen, sonst ist das „Game Over“ vorprogrammiert. Ähem…
„I like making fake hardware games.“ (Stephen Lavelle)
Lust bekommen, es mal selbst auszuprobieren? Das „Schwerkraftprojektionsgerät“ könnt ihr hier in Gang setzen, in wunderschöner alter Handheld-Manier designt und in HTML5-Code programmiert. Weitere kostenlos spielbare (und sogar mit beziehbaren Source-Codes versehene) Browserspiele des Berliner Coders könnt ihr hier ansehen und zocken. Stephen ist zudem auf Github sowie auf Patreon unterstützbar und auf Twitter könnt ihr ihm folgen, um keines seiner neuen Spiele mehr zu verpassen.
Ich versuche jetzt nochmal, mehr als eine Hand voll Linien getilgt zu bekommen. Noch komme ich nicht so ganz mit der Steuerung klar, habe ein paar Mal aus Versehen „X“ statt „C“ gedrückt, so dass der Stein sich nicht gedreht und mir alles kaputt gemacht hat. Oder das Gerät „ausstellen“, ist auch nicht wirklich förderlich, lasst es euch gesagt sein… Kann mir aber vorstellen, dass das auf dem Smartphone (funktioniert das da? Muss ich mal probieren…) gut zu steuern sein könnte.
Quelle: zwentner
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