Hier seht ihr ein paar gar nicht mal so schöne Steine. Langweilig? Total – wären es lediglich Videoaufnahmen. Aber was uns YouTuber Art by Rens hier zeigt, ist Computergrafik. Keine cinematisch gerenderte Cut Scene-Grafik, sondern Real Time-Grafik, in der (theoretisch) eine Spielfigur erkundend umherlaufen könnte. Noch sind es aber halt nur Steine. Und ein bisschen Lichtverlauf. Aber „Advancing Real Time Graphics“ schaut schon einmal verdammt genial aus, was er mit der Unreal Engine und Nvidias Voxel Global Illumination (VXGI) in 4K und bis zu 60 FpS gezaubert hat. Hach, meine Enkel werden sowas von geile Videospiele zocken können – ich bin neidisch…
„Over the last years I have been focused on advancing real time graphics by improving the quality of content. During this time I looked at the possibility of realism and breaking current workflow to try and increase the visual quality of games. With hardware and software continuously evolving and new techniques becoming available, it creates endless possibilities to explore.“
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