Joshua Tauberer aka Josh Data hat mit „Iceberger“ einen interaktiven Eisberg-Simulator gebaut, in dem man zweidimensionale Formen zeichnen kann, die danach physikalisch simuliert ins Wasser gelassen werden. Recht simple Schwerpunktberechnung, die bislang auch leider ohne Möglichkeit des Stift-Absetzens daher kommt, aber gegen zwei, drei Minuten Langeweile kommt es an. Hier selbst Eisberge zeichnen!
„In reality, an iceberg wouldn’t float exactly like this. Its three-dimensional distribution of mass and its relative density compared to the water are both significant factors that are only approximated here.“
Quelle: kraftfuttermischwerk
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