Ein Mal durch die komplette "Assassin's Creed: Origins"-Karte spazieren assassins-creed-origins-big-open-world-map

Früher bestanden komplette Videospiellevel aus einer überschaubaren Anzahl Pixel. Bei „Pac-Man“ und Co. hat man wenige Sekunden benötigt, um von der einen Ecke in die nächste zu kommen – trotz fiesem Labyrinth und noch fieseren Geistern. Heutzutage protzen AAA-Titel mit ihrer „Open World“ und YouTuber How Big is the Map? fragt sich genau das: Wie groß sind diese Welt(kart)en eigentlich? Statt ein paar numerische Parameter zur Hand zu nehmen, spaziert der Gute sie aber einfach ab. „Einfach“ im Sinne von binnen drei Stunden…

„How Big is AC Origins? Is this Ubisoft game just as big as the previous Assassin’s Creed game Syndicate? Or is it even bigger, like Ghost Recon Wildlands? Let’s find out by walking across the complete map from the northwest to the southeast. I’m talking very loud in this video just to scare all the enemies and wild animals that are trying to kill me. In the next video of this game I will put down the mic a little bit so we can hear the sounds of the environment again. Of course in the next video I will run across this map but then in a different direction. Enjoy the beauty of Egypt!“

Viele weitere virtuelle Welten hat er bereits erkundet, wie ihr im YouTube-Kanal des Niederländers sehen könnt.

via: DieÜbersichtlichkeitausdemGamingBusinessvertreib

Beitrag von: Maik Freitag, 20. April 2018, 16:04 Uhr

Ein Kommentar

  1. Pingback: Werden Open World-Spiele zu groß und anstrengend?

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