Was für eine großartige Idee! Total Refusal hat einen Dokumentarfilm über den Alltag von NPCs im Videospiel „Red Dead Redemption 2“ (Partnerlink) erstellt. In „Hardly Working“ bekommen wir zu sehen, was die nicht-spielbaren Charaktere den ganzen lieben langen Spieltag so machen – und was nicht. Oftmals handelt es sich um sehr repetitive Aufgaben überschaubaren Ausmaßes. Das Mockumentary-Gebilde funktioniert hier wunderbar, weil das Spiel bereits einen äußerst realistisch anmutenden Anstrich besitzt und doch programmatischen Abläufen folgt, die den ernst klingenden Ansatz ad absurdum führen. Lieb’s!
Hardly Working sheds a limelight on the very characters that normally remain in the background of video games: NPCs. They are non-player characters that populate the digital world as extras to create the appearance of normality. A laundress, a stable boy, a street sweeper and a carpenter are observed with ethnographic precision. They are Sisyphus machines, whose labour routines, activity patterns as well as bugs and malfunctions paint a vivid analogy for work under capitalism.
Quelle: Quelle: vimeo staffpicks
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