Nach der History of Graphics liefert uns Stuart Brown aka. Ahoy jetzt eine interessante Aufbereitung eines Videospiel-Mechanismus, der heute mehr denn je programmiert wird: Open World. Er fasst auf sehr gute Weise zusammen, was Open World Games ausmacht, was das wirklich erste Spiel dieser Art war und wie sehr es mittlerweile in die unterschiedlichsten Genres Einzug gehalten hat.
Ich war bei Grand Theft Auto III total aufgeregt aber auch zweifelnd, ob der Schritt in 3D wirklich klappen wird. Dass daraus ein solche Prototyp eines modernen Spieletyps wird, hätte man wohl nie gedacht.
via: theawesomer
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