Homepage

Spielerisch animiert

CGI-Haare in Maya frisieren

CGI-Haare in Maya frisieren haare-animieren-CGI-in-maya

Die Darstellung von Haaren ist schon immer eine enorme Herausforderung in der Kunst gewesen. Sei es in Zeichnungen und Gemälden oder der modernen Animationsarbeit – die tausenden feinen Härchen sind speziell. Doch die moderne Technik entwickelt mehr und mehr Hilfen für die Bewältigung dieser Herausforderung. Tarkan Sarim demonstriert, wie leicht er in der aktuellen Version von Autodesk Maya Haare anlegen und vor allem individuell und feinteilig justieren kann. Wie ein Gang zum digitalen Friseur. In einigen Jahren werden wir bestimmt in Salons sitzen und in ähnlicher Weise VR-Varianten rund um unser Konterfei zu sehen bekommen. Dann missversteht mich der Friseur auch endlich nicht mehr, wenn ich „bitte nicht so kurz…“ sage und mein Lieblingsmädchen dann einige Tage nicht mehr mit mir spricht, weil: zu kurz. Und diese „so viel abschneiden?“-Frage ist bescheuert, wenn man einen zentimeterdicken Finger an die Haare hält und ich jedes Mal fragen muss, ob über oder unter diesem abgeschnitten werden soll…

Egal. Wie bereits beim nachgebauten 3D-U-Bahn-Aufgang finde ich das Video ungemein spannend, auch wenn ich mit dem Tool noch so gar keine Berührungspunkte hatte.

„Check out the all-new interactive grooming workflow in Maya 2017, a more artist-friendly approach to grooming hair and fur. Maya 2017 Update 3 includes new features such as a clump modifier, Twist brush, object collision, Cut modifier, and much more.“

via: theawesomer

Beitrag von: Maik Sonntag, 25. Februar 2018, 21:37 Uhr

Noch keine Kommentare

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Abo ohne Kommentar

Hinweis: Beim Kommentieren werden angegebene Daten sowie IP-Adresse gespeichert und Cookies gesetzt (öffentlich sichtbar sind nur Name, Website und Kommentar). Alle Datenschutz-Infos gibt es hier. Dank Cache/Spam-Filter sind Kommentare manchmal nicht direkt nach Veröffentlichung sichtbar (aber da, keine Angst).

INTERVIEWS

kurzweil-ICH: Interview mit Band Nothing But Thieves

Gitarrist Joe Langridge-Brown im Gespräch

kurzweil-ICH: Interview mit Band Nothing But Thieves

MEINE VIDEOS

FROSTERN!

Meine Timelapse-Zeichnung von Zombie-Jesus

FROSTERN!

KOLUMNEN

Coronaferien #7: Bored-out

Das Fenster zur Langeweile

Coronaferien #7: Bored-out

Hallo!

Ich bin Maik Zehrfeld und habe diesen Blog 2006 aus Langeweile heraus gegen die Langeweile gegründet. Mittlerweile stellt LangweileDich.net eine Bastion der guten Laune dar, die nicht nur Langeweile vertreiben sondern auch nachhaltig inspirieren will. Gute Unterhaltung!

Werbung ausblenden

Um Werbung im Blog auszublenden, als „Langweiler:in“ bei Steady einloggen:

DANKE an die „Langweiler:innen“ der höheren Stufen: Andreas Wedel, Daniel Schulze-Wethmar, Goto Dengo, Annika Engel, Dirk Zimmermann, Marcel Nasemann, Kristian Gäckle und Christian Zenker.

Partner

amazon Partnerlink

seriesly AWESOME

MusicVidle

Picdumps

QUIZmag

Steady

Als Amazon-Partner verdiene ich an qualifizierten Verkäufen.
Langeweile seit 6646 Tagen.
Blogroll Archiv Unterstützen Kontakt Mediadaten sponsored Beratung Datenschutz Cookies RSS
Blogverzeichnis - Bloggerei.de