Eine kunstvolle Idee, die Gebrauch von moderner Technik macht, um ein hoch-emotionales Spielerlebnis zu generieren – sowas liebe ich ja! Entwickler GoodbyeWorld Games scheint genau diese besondere Mischung mit „Before Your Eyes“ gelungen zu sein. […]
„Among Us“-Dokumentation zur Entstehung & Entwicklung des Spieles
Vom Indie-Projekt zum weltweiten Hype
Ich hatte Ende 2000 mal ein kleines Video zur Evolution des Videospieles „Among Us“ mal hier im Blog, aber was NoClip hier erarbeitet hat, ist nochmal deutlich interessanter! Und länger. Dabei hat Danny O’Dwye, der […]
Als der große Hype damals aufkam, habe auch ich gerne „Fall Guys“ gespielt, bis das alles ein bisschen zu redundant wurde. Später hatte ich immer mal mit dem Gedanken gespielt, nochmal rein zu schauen oder […]
Oh, was hätte ich „Portal“ damals geliebt, wäre es für den Nintendo 64 erschienen! Klar, ich habe das Spiel auch später geliebt, genau wie mein N64 damals, aber die Kombo passt schon irgendwie erschreckend gut! […]
In der Regel sind unsichtbare Wände in Videospielen ziemlich langweilig. Ein notwendiges Übel, das Spielenden das tatsächlich unendliche Erkunden gigantisch wirkender Welten verbaut, die die Illusion geschafft haben, so viel größer zu sein, als sie […]
Die kalifornische „John Burroughs High School“ hat sich von der Steampunk-Welt Rapture aus dem Videospiel „BioShock“ inspirieren lassen, um ein Musical auf die Bühne zu bringen. Das soll in Sachen Anspielungen zum Titel zwar eher […]
Das Design-Unternehmen Zero Degree aus Singapur hat eine interessante Idee hinsichtlich des klassischsten aller Game Designs: der Doppel-Würfel! Oder im fancy internationalen Englisch: „Duo Dice“. Das ist wie eine Matrjoschka, ein Würfel in einem Würfel. […]