Schicke 3D-Gebäude-Projektion von Matell auf dem historischen Customs House in Sydney, bei dem ein kleines virtuelles Hot Wheels-Autorennen abgehalten wurde. Umgesetzt von der internationalen Motiondesign Agentur Muse Amsterdam.
Sound Designer Jake Kaufman hat sich Super Mario und weitere Spieleklassiker aus den 80er Jahren vorgenommen und ihnen realistische Soundeffekte der Neuzeit verpasst. Sehr seltsam.
Beim Spiel Interlocked muss man kleine 3D-Gebilde, die aus mehreren Blöcken bestehen, taktisch auseinander nehmen. Klingt total simpel und banal, ist es auch irgendwie. Und doch kann man ordentlich Zeit mit dem Ding verplempern.
Schicker Stop-Motion Fight zwischen Megaman und dem Transformer Starscream von Counter656.
Wem wirklich langweilig ist und der keine Freunde hat im Büro unauffällig sein muss, der kann auf den Seiten der New York Times gegen einen Roboter Stein, Schere, Papier spielen. Der Roboter selbst lernt durch […]
Beim Flashspiel Stunt Pilot muss man einfach nur durch Ringe fliegen. Klingt einfach, ist es aber nicht immer. Eine Berührung führt zum Absturz und wer gut ist, fliegt möglichst schnell und Trickreich durch die Level. […]
Wer mit dem altmodischen Design des Wortspiel-Klassikers Scrabble nicht mehr viel anfangen kann ist bei Andrew Capener’s Projekt A-1 gut aufgehoben. Dabei handelt es sich um eine runderneuerte Basis des Spieles, welches aus individuell zusammensetzbarem […]