Sich tarnen, um nicht aufzufliegen. Das ist das Hauptziel im Videospiel „Deceive Inc.“ von Sweet Bandits Studios und Publisher Tripwire Presents, in dem man als Geheimagent:in versucht, die Mission zu erfüllen. Nur doof: Da sind […]
Puzzle sind ganz nett, aber in der Regel recht zweidimensional und nach dem Zusammensetzen kann man das Bildmotiv höchstens dekorativ an die Wand hängen. Dieses Teil mit dem kurzen und knappen Titel „Robotime-ROKR 3D Pinball […]
The Video Game Professors haben ein besonderes Quiz für uns: Nintendo-Spiele an ihrer Musik zu erkennen, ist teilweise extrem einfach und teilweise extrem schwer. Ich war vermutlich noch zu jung für die Anfangszeiten, bei denen […]
Netter Clip aus dem BBC Archive, der aufzeigt, was sich in Sachen Videospiele, Videotechnologie, Haar- und Kleidungsstil seit dem Jahr 1984 so getan hat. „A brand new Top Ten chart has been compiled by the […]
T5G hat 25 größtenteils positive Beispiele gesammelt, wie Videospiele ihre Communities im Zuge des ersten Aprils verschaukelt haben. Einige der eingebrachten Neuerungen sind aber noch nicht mal so uninteressant… Zeigt auf jeden Fall, wie viel […]
Mittlerweile sind die großen AAA-Videospiele ja im Grunde genommen interaktive Filme. Wie bei Spielfilmen wird auch bei diesen „Filmspielen“ auf Foley Artists zurückgegriffen, die den Sound für die Sequenzen erstellen, vor allem die Cut Scenes. […]
Luke Muscat hat uns kürzlich erst gezeigt, wie er das „Vampire Survivors mit Autos“ gemacht hat, jetzt ist der Spiele-Entwickler mit einem neuen interessanten Devlog am Start. Dabei hat er quasi aus einer Phobie ein […]