Think Invisible ist eine App für iOS, bei der man Figuren auf Basis kleiner Ausschnitte erkennen muss. Das Spiel selbst ist mir gerade relativ egal, die Illustrationen sind einfach wunderbar geraten. Drei Bubbles geben derart […]
Mensch, das passt doch mal gut. Letzte Woche war der SPIEGEL mit einer selten positiven Titelstory draußen, erst recht, wenn man bedenkt, dass es um Videospiele ging. Nichts mit Killerspielen oder Volksverdummung – im Gegenteil: […]
Die polnische Entwicklerschmiede The Farm 51 verblüfft mit einem ungemein realistischen Teaser für ihr Game-Projekt Get Even. Das soll auch spielerisch innovativ sein (Single- und Multiplayer sollen in gewisser Weise verschmelzen), noch interessanter ist aber […]
Schöne Videospieladaption des Kultfilms Pulp Fiction in feiner 8-bis-16-Bit-Optik. Könnte man glatt so spielen, schade, dass es nur ein Video ist… Dafür gibt es einen 1A-Midifile-Soundtrack. „No quarters or controllers required!“
Sehr genial! Der japanische Erfinder Basami Sentaku hat eine Mundharmonika entworfen, die 8-Bit Sounds von sich gibt, wenn man hineinbläst. Perfekt, um alte Videospielmelodien nachzuspielen. Mein Gott, wie nerdig toll!
Dass dieser billige Trick überhaupt so oft funktioniert. Eigentlich spielt ja jeder Xbox One-Inhaber zunächst stundenlang mit der Voice activated Control der Box um im Menü hin und her zu springen und die Konsole an- […]
Ungelogen: vor etwa sieben Jahren hatte ich ein Seminar in der Uni zum Thema empirische Experimente. Damals hatten wir überlegt, zu untersuchen ob Personen, die an der Konsole Rennspiele spielen, dadurch bessere Autofahrer werden. Und […]