Bei Jump-and-Run- oder auch Plattformer-Spielen ist vor allem eines wichtig: Timing. Dabei muss die Hand-Augen-Koordination klappen, wobei die Bewegungsrichtung, -Intensität sowie Positionierung der Figur wichtige Indikationsparameter vermittelt. Aber was, wenn man den eigenen Charakter gar […]
In der aktuellen „WIN Compilation“ haben wir ein Video, in dem jemand aus einem alten Landschaftsgemälde „Jurassic Park“ zaubert, indem lauter Dinos und Zäune darauf gemalt werden. Dieser Jemand ist Tyler Nathan Turnbull und hat […]
Die ausgefallenen Videoideen von Max Fosh hatte ich bereits einige Male hier im Blog. Dabei mussten seine Freunde bereites unbewusst gegen eine Spezialeinheit Paintball spielen oder beim Kartrennen gegen einen Formel-1-Fahrer antreten. Bei Fosh kann […]
Ich dachte irgendwie immer, „Backrooms“ (oder „The Backrooms“) sei zunächst ein Videospiel gewesen, das dann irgendwie in Webserien und Memes gegipfelt ist. Tatsächlich soll der Ursprung des fiktiven Ortes ein 4Chan-Post gewesen sein. Wie dem […]
Martin und ich haben ganz kurz (da leider viel zu spät) mit dem Gedanken gespielt, eine „WIN Compilation“ voller AI Slop als Aprilscherz zu erstellen. Aber vermutlich zu unser aller Glück hat das nicht mehr […]
Dass das im Thumbnail oben zu sehende Motorrad dem aus „Akira“ ähnelt, dürfte kein Zufall sein. Die Stopmotion „Light Hole“ dient als Werbefilmchen für den japanischen Literatur- und Mangaverlag Kodansha. Entsprechend sind in der kunstvoll […]
„Uraomo Tetris“ ist eine kurzweilige Variante des Videospielklassikers Tetris, bei man nicht einfach nur einen Block und eine Fallrichtung beachten sondern doppelt denken muss. Eine obige weiße sowie eine untere schwarze Wand an Steinen gilt […]















