Mit großem Interesse habe ich diese von DevLogLogan initiierte kleine Coding-Challenge angeschaut, in der vier Programmierer jeweils ein Videospiel in Godot erstellt haben, alle jedoch auf ein und dieselbe Grafik-Sammlung zurückgreifen mussten. 44 Stunden hatten sie Zeit, um irgendwas daraus zu zaubern. Letztlich bekommen wir vier extrem unterschiedliche Game Loops zu sehen, die halt alle nur ähnlich aussehen und klingen. Das oben zu sehende Bild stammt übrigens nicht aus einer der Umsetzungen, sondern vom zugrundeliegenden „Ninja Adventure Asset Pack“ selbst.
„Thank you to @BramwellWilliams, @crigz, and @sporktank for joining me on this video! Subscribe to them if you’re cool.“
Meine Godot-Reise ist aktuell etwas ins Stocken geraten. Mein kleines Adventure hat erste Züge angenommen, aber momentan fehlt mir schlicht die Zeit, mich da weiter rein zu hängen. Mein Gedanke, Devlogs für YouTube zu produzieren, ist noch stärker eingeschüchtert worden, da das alles schlicht zu viel Zeit in Anspruch nimmt. Aber vielleicht kriege ich mein kleines Test-Spielchen ja zumindest mal in eine grob funktionierende Web-Version gegossen…
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