24 Spiele in 24 Stunden programmiert 16-Bit-Arcade

IanGoGo von Bunch Of Nerds Making Games hat sich einer kleinen Programmier-Challenge gestellt und geschaut, ob er binnen 24 Stunden 24 Minigames von Grund auf programmieren kann. Okay, damit das überhaupt möglich ist, hat er hier und da Grafiken oder gar ganze Mechaniken mehrfach verwendet und lediglich abgewandelt (was ein bisschen gegen eine seiner „no copy / pasting in old games“-Regeln verstößt…), aber anders ist es wohl kaum möglich.

Das ist an sich bereits interessant, wer aber entweder gar nicht wirklich an dem Making-of-Video unten interessiert ist, oder danach eine Runde zocken will, kann die 0″16 Bit Arcade“ ganz einfach online betreten. Das Teil merkt sich auch den Fortschritt, so dass man immer wieder zurück und auf Highscore-Jadg gehen kann. Ich hole mir jetzt diesen Schlüssel für 999 Tickets!

If you’d like to try this challenge for yourself, here are some rules:
1) No Ai
– No using ai for art, audio, ideas, etc.
2) You can reuse code and art from older projects
– No copy / pasting in old games
3) Non-consecutive 24 hours
– Your sanity is worth more then your pride, don’t stretch yourself to thin

Beitrag von: Maik Dienstag, 18. Juni 2024, 14:24 Uhr

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